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游戏简介

这几天腾讯有一款FPSpc蛋蛋预测器吸引了小编的注意,它在结合了时下流行的团队对抗玩法,在枪战射击的同时加入了技能设定,玩家可以操作喜欢的角色进行射击对抗,在射击类pc蛋蛋预测器中可谓是独树一帜,小编这就来带大家一探究竟。

  多定位的角色

  虽然现在很多FPS也都出现了不同定位了角色,只是加入了RPG或者moba元素,体验起来战斗的差异性并不大。《王牌战士》不同的是,它结合将FPS和moba做出了合理的结合,除了体现出枪械的不同,而且通过技能的区分有将角色变得更加独立,每一个角色都将是一个独立的特色。角色分为狙击、重装、游击、压制、突袭五个类型,像游击就好比adc,使用的步枪,攻速和移速都很高;突袭就像是刺客,使用飞刀等道具,有着位移或者隐身的技能。不同定位的角色使用的枪械符合自身的定位,而且角色技能大招、小招和被动三个来构建角色与角色之间的差异性,让每一个角色都可以有自身独特的魅力,发挥出不一样的效果,如何选择一个趁手的角色也是一个值得考虑的问题。

  值得称赞的是,《王牌战士》在角色平衡性上面做的不错。它没有全能的技能或者角色,都有自身的优点和缺陷,就好比小丑这个角色,它有着隐身和武器伤害高的优点,能有效的潜入敌方,对于狙击等脆皮角色进行暗杀。然而射程近、射速慢的缺陷让它缺少正面进攻的手段,在被发现以后,或者被围攻的时候就没什么优势了。

  在角色的培养方面,每个角色都有自己独自的天赋,针对自身的弹容、CD、技能伤害等方面有着不同的加成。然而它并不像RPG游戏类似于技能树,而是采用了类似于装配技能的方式,在七个天赋里面选择其中的三个进行装配。这给游戏增加了一定的策略性,因为每个人使用的方式不一样,对于天赋的需求也不相同,根据自身的使用习惯,有针对的进行自己所需,不仅仅限制角色因为天赋而变得全能,也更进一步让角色变得更符合自身。同时技能的学习是需要通过使用角色提升操作等级,在使用过程中发现发现自身的优势,再利用点数升级,这也保证了大家不会浪费比较稀少的技能点。

  无论哪个英雄都会有被克制的地方,想靠一个角色吃遍天那是不可能的。然而俗话说的好“没有无敌的人,却又无敌的团队”。个人上确实有着缺陷,然而这些确实可以考团队合作进行弥补。团队之中选择不同定位的角色,通过大家的互相配合弥补相互的缺陷,发挥各自的优势。当然也会遇到moba中出现的阵容克制,在这时候我们可以在死亡后或者回到基地更换角色,这样不仅仅可以体验多种角色,而且可以更换角色改变阵容也为游戏带来了一定变数。

  而且在游戏中还有一个玩法—情报系统,在里面可以通过放置拥有的角色完成相应的任务,任务完成后获得装备卡。装备卡类似于一个可以消耗的技能,回血、瞬移等众多功能。在游戏中我们会遇到种种突发事件,这个装备卡为我们在游戏中提供一定的帮助,增加种种的BUFF提升续航能力,让战斗变得更加激烈也提升了游戏的容错率,不会因为一点失误导致满盘皆输。

  经典的模式不一样的体验

  在玩家熟悉了角色定位后也该玩更多的模式与地图了。目前在游戏模式上只有3种:据点占领、团队对抗、骇客入侵(休闲玩法目前只有自定义房的功能),地图和玩法上对于不同角色来说有不小的区别,例如隐身系角色普遍更擅长团队对抗而不是夺点。地图总体上战场中心距离出生点都很近,使得游戏节奏非常快,通常一局只需要几分钟,对于pc蛋蛋预测器来说节奏快是非常大的优点,之后肯定也会放出更多的模式和地图。

  骇客模式可能一般FPS玩家不明白,可以看做可复活双点爆破模式,防守方必须同时守住两个点才能赢,但由于玩家能复活防守方在丢掉一个点后其实会变为相对限制更大的进攻方,拆不掉埋下的干扰器就是输,导致防守方胜利难度很大,双方互换攻方打成1:1的话第三回合依然是换回第一回合的攻防方决胜,使得骇客模式目前运气成分较大,随机到防守方胜率太低,作为非对称性竞技模式建议取消1:1第三回合而在直接计算攻方胜利时间长短判定胜负。虽然是比较经典的FPS玩法,但是不得不说的是,因为moba元素的加入,各个角色无论是定位还是作用都发生了改变,相对于以往纯粹的FPS而言,战斗方式从以往刚枪的方式变成了既可以迂回作战,也能正面应战。技能的加入让对战变得可正可邪,除了让游戏变得更有趣的同时,也提升了策略性。

  排位赛目前降低了进入标准,只需要6名永久角色(前期账号等级升级送的角色就够了)和账号等级8级,这方面是听取了玩家意见后迅速优化了。玩了排位后可以明显的感觉到排位的水平要比普通匹配强,地图由每个玩家选择后随机选取并且并没有AI填房,表现分是升段核心因素,对于水平高的玩家来说会升的很快,说明玩排位赛将会强制玩家去学习团队合作和战术,而不是当做纯FPS玩,相信后期如果加入游戏内观战功能后电竞化会水到渠成。在战斗结算MVP计算方式上最近也增加了占领点作战的权重,说明开发团队对于游戏改进的能力是不俗的。

  总评

  《王牌战士》带给了我非常流畅的游戏体验,极易上手的操作系统也能让我享受胜利的荣耀感。游戏对新手玩家非常亲民,但是要想吸引高手玩家,还需要开发更广阔的地图和更富有策略性的玩法,并且从体验来看,小丑、巨熊等选手的使用率过高,火花等压制选手的优势没有很好地体现出来,但总体来说,《王牌战士》是一款游戏的游戏,如果你喜欢射击游戏,喜欢漫画风格,《王牌战士》将是你不错的选择;但是如果你追求更严苛的射击系统,追求强度更高的策略对抗,《王牌战士》可能不能满足你,因为游戏更偏休闲。

 

 

  前言

  说起射击游戏,大家一定不陌生,射击题材的游戏经久不衰,一直是玩家热忱的游戏类型之一!但也正是由于如此,FPS各个方面的玩法已经挖掘的差不多了,如今在市面上FPS游戏内容大同小异,大家比较的更多是的画面、剧情方面的差异性。不过这几天腾讯有一款FPSpc蛋蛋预测器吸引了小编的注意,它在结合了时下流行的团队对抗玩法,在枪战射击的同时加入了技能设定,玩家可以操作喜欢的角色进行射击对抗,在射击类pc蛋蛋预测器中可谓是独树一帜,小编这就来带大家一探究竟。

  精致的漫画风格

  在如今的FPS游戏中,为了让我们追求真实感和代入感,大部分的都是采用了写实的风格,让后再利用各种特效或者爆炸来渲染战场的激烈感。但是《王牌战士》并不一样,游戏采用了热血动漫风作为主题,颜值高的主角战斗就好像是在演绎一场动漫一样。

  同时这么做的好处还会降低手机硬件需求,要知道《王牌战士》漫画的风格是以Live2D构建人物模型,人物一举一动就如同动画一样细致自然,而且相比较写实风格的游戏而言,游戏在建模的过程不需要特别复杂的多边形,这样让游戏在低配置的手机中也能稳畅运行,减少长时间运行产生的掉帧和发热现象。

  但是这并不代表《王牌战士》在画面表现就会差,无论是建筑上面的纹路,还是招牌上写的毛笔字、或者枪械上面的标识。场景材质的纹路是可以在游戏中看的一清二楚。再加上自身自身不错的画风,对于动漫迷来说,《王牌战士》可以说一场意外的惊喜。

推荐理由

总体来说,《王牌战士》是一款游戏的游戏,如果你喜欢射击游戏,喜欢漫画风格,《王牌战士》将是你不错的选择;但是如果你追求更严苛的射击系统,追求强度更高的策略对抗,《王牌战士》可能不能满足你,因为游戏更偏休闲。